Intervjuu: Design vaadatud Andrea Fino ja Samanta Snidaro alates Sand & birch

Intervjuu: Design vaadatud Andrea Fino ja Samanta Snidaro alates Sand & birch
Allen and Betty Harper
Meeskond Autorite
Allen and Betty Harper
Perekond Kuldne Käsi
Hinnang:
5

Tänase intervjuu jaoks kogusime mõningaid muljetavaldavaid vastuseid Andrea Fino ja Samanta Snidaro, Itaalia disainistuudio Sand & Birch asutajad. Püsivalt, et "tõlgendada sisustuse mõistet ja tuua teisi tähendusi, teisi meeli ja teisi elusid objektidele", on meie mõlemal intervjuul "külalised" rikkalik kogemus, et jagada ja oskuslikku nõu anda. Häid lugusid!

  • Freshome: Mis määrati teie kirg disaini järele? Räägi meile hetkest, kui otsustasite, et see on tee minna.
  • Andrea Fino & Samanta Snidaro: See on kirg, mis meil oli olnud, kuna olime väga noored, kui me ikka veel ei teadnud, et meie tehtud asju nimetati "disainiks". Oleme lihtsalt oma esimesed teosed meie veebisaidil avaldanud ning algusest peale oleme saanud positiivseid ja julgustatavaid tagasisidet ning see on andnud meile õige tõuke jätkamiseks.

Naeratama

  • Freshome: Kas saate oma esimese disainiprojekti meelde tuletada? Kirjeldage seda natuke, kas see on gizmo, millega olete töötanud väikese poja või midagi, mida müüdi suures ulatuses.
  • Andrea Fino & Samanta Snidaro: Nagu lapsed, meie mõlemad meeldisid "kujundada ja realiseerida" palju asju ... Näiteks Andreas ehitas mänguasja robot koos sõbraga. Selle asemel oli Samanta esimene looming arhitektuuriga seotud: palk ja soolalinn, kusjuures väike mees istus seal otse ja kala.
  • Freshome: Millist disainivaldkonda kõige rohkem huvitab? Kas teie tööl on sellega midagi pistmist? (Me küsime seda, sest paljud disainerid ei tee seda, mida nad tegelikult tahavad)
  • Andrea Fino & Samanta Snidaro: Me oleme globaalselt huvitatud disaini kõikidest aspektidest, sest see sõna võib näidata kõiki objekte, mida me kasutame, alates toolidest kuni majade loomiseks. Kui projekteerite midagi, mida plaanite, õpite, uurite, tehakse testid, püütakse väljendada tundeid, väärtusi, ideid ... Oma tootemargi abil saate uurida kõiki neid aspekte ja hoolitseda nende eest. Nii võime öelda, et meie töö on palju seotud huvi pakkuvate valdkondadega, sest me suudame end oma toodanguga tähistada kaubamärgiga "Sand & Birch" ja meil on ka võimalus tegeleda filiaale, mida me kunagi ei teadnud tänu meie klientide soovidele ja nõudmistele. Nad on mõlemad väga stimuleerivad valdkonnad, isegi kui need on väga erinevad ja eeldavad erinevaid lähenemisviise.

LU

  • Freshome: Kronoloogilises mõttes kirjeldage, mida te läbite (tundeid ja mõtteid) oma tööviisis.
  • Andrea Fino & Samanta Snidaro: Tavaliselt läheme tööle lastele kooli, mistõttu püüame nautida seda vähest aega koos veeta ja me räägime asjadest, millel pole midagi meie tööga seotud, kui pole midagi eriti tungivat ja kiiret. Kui meil on raske päev, teeme sama (pärast lühikest hommikust "ajurünnakut", et plaanida kõik, mida me kavatseme teha)!
  • Freshome: Mis on teie lemmik raamat / ajakiri disainis? Kuidas on teie lemmik saidil?
  • Andrea Fino & Samanta Snidaro: Meil pole lemmikut, neil on nii palju ... Meile meeldivad mõned neist, sest nad on väga professionaalsed, et nad saaksid anda teavet projekteerimise äri- ja tehniliste aspektide kohta; kuid meile meeldivad ka need, kes enamasti hoolitsevad disaini kaudu suhtlemisega seotud semiootika teemade eest ja nendega, kes püüavad tunnustada ideede väärtust, mis sageli ei saa traditsioonilisel meedial ja avalikkusel oma ruumi olla.

Phantom

  • Freshome: Mis sind inspireerib?
  • Andrea Fino & Samanta Snidaro: Meil on palju inspiratsiooniallikaid. Näiteks mõnes meie töös võtsime inimkehast inspiratsiooni: see on pehme toru taldrik, mis esindab naissoost siluett, või meie viimane tugitool Roxanne, punane suu. Muudel juhtudel on inspiratsioonid tulnud loodusest ja loomadest: loraine, teine ​​rästik, meenutab teile laine; Toolil on õmbluse vormi ... Muud objektid asetsevad pigem abstraktsemate ja de-struktureeritud kujutena kui "uuringud".

Läikiv huulepulk Sofa

  • Freshome: Mis on disainerite töö kõige pahanev aspekt? Ja kõige tasuvam?
  • Andrea Fino & Samanta Snidaro: Kuna me jälgime iga tootmisetapi järel, arvame, et meie töös on palju masendavaid aspekte. Me leiame väga stressirohke ajavahemikust projekteerimisest kuni hetkeni, kui te saate prototüüpe näha. Ja ka disainerite ja tootjate vahelise suhte reguleerimise lepingute täpsuse ja selguse puudumine. Võiksime rääkida sellest, et disaineritel pole võimalust kontrollida, mis juhtuks autoritasudega. Veel üks valus küsimus on ideede ja objektide pakkumine, mis ei vasta turunduse seadustele, viimastele suundumustele jne.

  • Freshome: Teie seisukohast on kujundus kunst või teadus?
  • Andrea Fino & Samanta Snidaro: Nagu me ütlesime, tähendab disain palju asju.Disaini võiks määratleda kunsti lähedale, sest see hõlmab emotsioone, meeleolu seisukorda, suudab välja pakkuda uusi harjumusi ja neid edendada ning vajab suurepärast loovust. Kuid see nõuab ka tehnilist oskusteavet, kuna disain on "kunst kasutamiseks"; nii et teil on vaja käsitleda tehnoloogilisi materjale või taasavastada vana tootmistehnikat. Ja nagu teadus ja kunst, on ühiskond, ajalugu ja võimu suhe ühiskonnas jätkuvalt ümber määratleda. Meie arvates on väga raske anda kõikehõlmavat määratlust ja see võib isegi olla eksitav ... (võib-olla kujundab kunstivormi, mida ei saa ilma teaduseta teha).
  • Freshome: Räägi meile midagi ebatavalist, mis teie vedajas juhtus.
  • Andrea Fino & Samanta Snidaro: Meie karjääri ajal kohtusime paljude kummaliste, imeliste ja naljakate inimestega ning mitmel korral leidsime, et oleme kaasatud peaaegu sürrealistlikesse (ja mõnikord ka närvidevahelistesse) olukordadesse. Kuid võib-olla pole see õige koht nende kohta teatada ... meil on vähe aega ja meil oleks liiga palju öelda.

Loraiin

  • Freshome: Oletame, et sisestasite võistluse. Sa pead välja kujundama maja esimest maja, mis on ehitatud maismaal elamiseks. Kuidas teie projekt välja näeb?
  • Andrea Fino & Samanta Snidaro: Loodame, et jätkame nii palju kui võimalik maa peal elamist, et püüda leida mingit paranemist kõigile jäätmetele, mida inimkond on selle planeedi juurde toonud, kui võimalik. Kui me peaksime Kuu maja kujundama, püüaksime püüda rahuldada inimeste põhivajadust elada sellises ümbruses. Võib-olla oleks suur osa sellest projektist pühendatud uutele kombedele implantaatide ja lahenduste loomiseks.
  • Freshome: Kui disain oleks toode, mis see oleks ja kuidas te seda kujundate?
  • Andrea Fino & Samanta Snidaro: See oleks objekt, mis võtab arvesse disaini proteaasi olemust ja tähendusi. See oleks multimeedia, paindlik, suuteline rahuldama pidevaid vajadusi ja taotlusi. Materjal peab olema omni-funktsionaalne. Mõjus on see võlukunstnik rohkem kui disainer, et panna konkreetse vormis välja valitsev ja alati avatud ümberdefineerimise asi nagu disain!

Diamond Diivan

  • Freshome: Kui sul pole piiranguid (raha, ressursse), mida te teete?
  • Andrea Fino & Samanta Snidaro: Kõigepealt tahaksime purustada kõik tsemendi koletised, harida territooriumi jaoks ratsionaalset ja vastutustundlikku suhet, ja ainult selle ja selle kaudu tahaksime üles ehitada kõik, järgides uusi arendusmudeleid, kasutades ainult uusi materjale, mis austavad bioloogiline mitmekesisus.
  • Freshome: Jagage midagi, mida maailm peaks teadma teie või teie ideede kohta.
  • Andrea Fino & Samanta Snidaro: Me oleme lõputu ja rahutu otsima maksimaalset armastust nii disainis kui ka igapäevaelus.

Velvet

  • Freshome: Mis sa arvad meie saidilt?
  • Andrea Fino & Samanta Snidaro: Me arvame, et Freshome pöörab suurt tähelepanu piltidele ja toodete esitlemisele. Meile meeldib ka teie saidi graafiline ülesehitus
  • Freshome: Milline nõuanne on noortele disaineritele või arhitektidele, kes seda intervjuud lugesid?
  • Andrea Fino & Samanta Snidaro: Olge kaine, tõsine, professionaalne ja loov. Ärge püüdke saavutada ainult isiklikku ja majanduslikku edu ja rahulolu, vaid lihtsalt arvan, et see on ainult mitmete asjade, mis on lõpmata olulisemad, tulemus.